рефераты бесплатно, курсовые бесплатно, контрольные бесплатноГлавная | Регистрация | Вход | RSSЧт, 2010-09-09, 11:53
бесплатные рефераты, курсовые, контрольные на русском, украинском языке

Рефераты Курсовые Контрольные

Меню сайта
Категории раздела
Астрономия, астрология [14]
Банковское дело, аудит [20]
Биологические науки [32]
Бухучет и финансы [55]
Здоровье и медицина [41]
Геология, география [24]
Искусство, культура, язык [53]
История [25]
Выдающиеся личности [128]
Компьютеры, связь, интернет [36]
Техника, транспорт [21]
Маркетинг, менеджмент [65]
Политология, государство [65]
Психология [271]
Реклама и СМИ [45]
С/хозяйство, животноводство [63]
+ ветеринария
Социология и педагогика [65]
Физика, химия [19]
Философия [58]
Экология, БЖД [80]
Экономика [64]
Юридические науки [252]
Другое [29]
Друзья сайта
На сайте

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Курсовые и рефераты

Начало » 2006 » Февраль » 26 » Эстетические принципы компьютерного дизайна
Эстетические принципы компьютерного дизайна
21:02
Эстетические принципы компьютерного дизайна
Реферат. Язык - русский.
СКАЧАТЬ - 382Кб

Содержание:
Определение, понятия дизайн
Зарождение компьютерного дизайна
Значение компьютерного дизайна
Альтернативный дизайн и его восприятие
Новизна идеи произведения
Размер
Цвет
Естественность и уместность
Выделение объекта из среды
Чтобы поистине насладится альтернативным дизайном
Заключение

Фрагмент работы:
Речь идёт о дизайне, который предлагает сместить точку восприятия из сферы действия разумного и скомпановоного в подсознательном и более расширенном виде (в отличие от классического дизайна, знающего во всем конструктивную меру разума). При помощи современных технических и оптических приемов дизайнер стремится сдвинуть зрителя с привычной тому позиции полагаться на мышление в область чувств, ощущений, эмоций. И дизайнеру не очень важно, что зритель при этом думает... Важно то, что он при этом чувствует.
Формально это выглядит так: дизайнер формирует в пространстве не сам объект или композицию, а как бы впечатление (ощущение) от него.
На уровне творение сайта (да именно творение, а не конструирование), художник (дизайнер) должен сам осмысливать и ощущать то что он делает, а не просто «тупо» конструировать. И по тому большинство принципов создания сайта не отличается от применяемых в живописи, в музыке, архитектуре и других видов искусств.
Идея произведения как токовая должна присутствовать во всём. Это первая фаза восприятия зрителя к объекту. А признак хорошей идеи является признак того, что идея не «заношенная» и не «протёртая до дыр». Но можно конечно воспользоваться старым проверенным «дедовским » способом и обеспечить хоть маленький, но успех у зрителя.
Большинство сайтов составлены по определённой схеме и если разработчик не воспользовался теми или иными требованиями, то его творение заведомо становится в стереотип чего-то неправильно сделанного, а значит и “не получившимся” (плохим).

Категория: Компьютеры, связь, интернет | Просмотров: 745 | Добавил: bezobeda | Теги: дизайн, компьютер | Рейтинг: 4.0/2 |
Подобные материалы:
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Добро пожаловать Гость!


Логин:
Пароль:
Поиск
Яндекс поиск
Яndex
 
Тэги


Все тэги
Рекомендуем
Rappelz - бесплатная 3D онлайн игра с удивительно красивой графикой, четкой и глубокой детализацией объектов, яркими и красочными спецэффектами. Несколько сотен разнообразных монстров, более десятка приручаемых существ с различными умениями, огромное количество интересных заданий, бескрайние территории для исследования, возможность сражаться с другими игроками в любом месте карты и турниры с ценными призами ждут вас!
Читать на форуме
Статистика
Rambler's Top100
Союз образовательных сайтов

Коллекция рефератов © 2006-2010